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Mostrando entradas de septiembre, 2017

Maya - Creación de nubes

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Hola, en está oportunidad quiero compartir un tutorial que realice de como crear un sistemas de nubes usando el sistema Fluids de Maya 2018. La característica principal de este sistema, es que se genera usando texturas, por lo tanto no va a gozar de interacción con otros objetos. Espero que les sea útil, como siempre cualquier duda y comentario son bien recibidos.

Maya - test nCloth

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Hola, en esta oportunidad les comparto este ejercicio de nCloth en el cual solo utilice dos parámetros para que de la sensación de que se esta inflando una geometria. Básicamente es trabajar con el parámetro Pressure , que es el que inflara la geometría. Y solo quedaría animar el Input Mesh Attract para que la geometría obtenga su forma original y no se deforme por el parámetro Pressure .   Configuración del Pressure Animación del parámetro IMA Vista general de la escena