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Mostrando entradas de marzo, 2021

3ds Max IDs

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Hola, en esta oportunidad quería compartir la tabla de colores que le corresponde a cada ID del Material. Esta es muy importante al renderizar nuestros pases o AOVs, y siempre buscamos que los Id´s que compartimos en cada escena contrasten bastante para poder seleccionar sin problemas en Post. Recuerda que esta opción la encontraras en el editor de materiales, en forma de un botón con el número cero, el cual mantenemos presionado para asignar el Id a un material. Solo disponemos de 15 Id´s ya que el 0 es por default. Lista de Id's en Scan Line ID 00 #000000 0,0,0 ID 01 #00ff01 0,255,0 ID 02 #fe0000 254,0,0 ID 03 #feff01 254,255,0 ID 04   #00fefe 0,254,254 ID 05 #ff00fe 255,0,254 ID 06 #b9ff00 185,255,0 ID 07 #01b9ff 1,185,255  ID 08 ...