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Mostrando entradas de marzo, 2008

Trayectoria de camara usando shape

Hola, este un ejercicio muy sencillo, en el cual creó una forma simple del tipo Circle. Luego establezco la relación con la cámara, usando el panel Motion. Aunque el ejemplo es muy sencillo, podemos usar cualquier tipo de forma (Shape) que se nos ocurra, podemos rotarla, darle animación, simular una caminata en primera persona etc, etc… y luego vincularlo a una cámara y solo nos quedaría ver los resultados.

Materiales VRay

Hola, en esta oportunidad, dejo un video en el cual uso VRay, uno de los motores de render más populares. En el ejemplo coloco cuatro teteras cada uno con su respectivo material (mate, brillo, metálico, vidrio), usando la configuración por defecto para una escena VRay. Espero le ayude en algo =)

Animación por jerarquia

Hola, este es uno de mis primeros trabajos, acá uso la herramienta “Select and Link” del 3ds Max. Podemos hacer animaciones muy sencillas o muy prácticas según sea el caso. Disculpen si la calidad no es muy buena =P